Annotated Chess Game 9331277 by HfrMine antiperso

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Annotated Games
  • 1. e4 e5 2. f4 Nb8c6 3. Bf1c4 d6 4. Ng1f3 Ng8f6 5. Nb1c3 exf4 6. O-O Bf8e7 7. d4
    Le but des blancs est de récupérer le pion investi par Fxf4. Il faudrait donc protéger ce pion, par ex g5, mais il est vrai que cela va déstructurer le roque noir, ce qui est le but des blancs.
    • 7... O-O 8. Bc1xf4 Bc8g4 9. Qd1d3 Nc6b4 10. Qd3d2 d5 11. exd5 Nf6xd5 12. Nc3xd5 a5
      Hum, jusqu'ici la position est à peu près égale mais là, il fallait reprendre la pièce par CxC, sinon tu donnes une pièce gratuite.
      • 13. Bf4xc7 Qd8d7 14. Nd5xe7 Qd7xe7 15. Bc7b6 Rf8c8
        C'est pas la bonne tour. Il y a déjà 2 pièces blanches menaçant le pion f7. Il est plus prudent de laissant la Tf8 en défense pour le moment, tandis que la Ta8 ne fait pas grand chose à part protéger un pion. C'est celle-là qu'il faut chercher à activer. Pour la protection du pion a5, on peut envisager le coup préliminaire Cc6.
        • 16. Bb6c5 Qe7f6
          Ce n'est jamais une bonne idée de placer une D devant une T. Cette T est elle-même protégée, ce qui donne aux blancs une menace à la découverte potentielle. On peut envisager Dd7, ce qui crée une menace sur le Fc5: les 2 D sont face à face, après FxC, le défenseur de la D blanche tombe, ci cloue le pion d4, ce qui fait tomber le Fc5: TxF.
          • 17. Ra1e1 Ra8a6
            Quel intérêt d'échanger une T contre un F ? On considère qu'une T vaut plus qu'un F: 5 contre 3, tu y perds donc à l'échange. Le seul intérêt ici est d'échanger une T inactive contre un F très actif et menaçant ("sacrifice de diversion") mais tu n'as aucune combinaison derrière et déjà un gros déficit matériel (une pièce et un pion). Malgré tout, je préfère garder mon F parce que j'entrevois un gros potentiel d'attaque sur l'aile roi noire.
            • 18. Nf3e5 Qf6h4 19. Bc4xf7 Kg8h8
              Le recul du roi dans le fond du couloir crée une nouvelle menace: le mat du couloir, le mat le plus facile à faire et le plus économique pour l'attaquant.
              • 20. Rf1f4 Qh4d8
                Le Fg4 est maintenant perdu mais le nouvelle position de la D noire me donne l'idée d'une nouvelle menace: la D et le R noirs sont à distance de fourchette royale si je place un C en f7. Le seul coup possible pour les noirs est alors Rg8, ce qui permet la prise de la D sur échec. Tu pouvais au moins ouvrir une issue de secours pour le R par h6.
                • 21. Bf7b3 b6 22. Ne5f7 Kh8g8 23. Nf7xd8 Nb4d5 24. Bb3xd5
                  Ici je n'ai pas vu que je pouvais conclure un coup plus tôt: Te8++
                    Game started
                    08 Jun '12
                    Last move
                    15 Jun '12
                    Game Lost
                    Created
                    18 Jun '12
                    Updated
                    18 Jun '12
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